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動作捕捉(motion capture)可說是人類及動物的本能,從遠古人類洞穴中的狩獵壁...

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動作捕捉(motion capture)可說是人類及動物的本能,從遠古人類洞穴中的狩獵壁畫、到展現動作美的古希臘人體雕塑,再到近現代的動畫或遊戲等皆是人類將視覺捕捉到的動作再現於藝術作品的證據(賣作大片魔戒與阿凡達等也是一種對動作捕捉的技術)。
而面部動作捕捉是以模擬真實的人的面部表情的技術,通過將面部動作轉化成數字數據庫。

現在紐約大學的研究人員利用面部動作捕捉技術可幫助識別童年語言障礙。

#動作捕捉 #面部動作 #識別

有興趣的朋友,不妨上STB網站(2015/07/28貼文)瀏覽,閱讀相關文檔!!
@https://www.stb.org.tw/Page_News.aspx…


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本計畫為配合國家生醫產業政策,以培育具有國際視野與跨領域整合能力的生醫產業商品化人才及發展高價值生醫產品為定位,由國研院科政中心負責執行生醫產業商品化人才培育計畫整體營運,提供行政、人力、研究資源的支持,合併「STB醫療器材產品設計人才培育計畫」及「SPARK Taiwan生醫轉譯加值人才培育計畫」,以培育具有國際視野與跨領域整合能力的生醫產業商品化人才,發展高價值生醫產品為定位。
”BioMed Talent Training 生醫人才培育計畫”,以培育具有國際視野與跨領域整合能力的生醫產業商品化人才,發展高價值生醫產品為定位,推動研發成果產業化。
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